热爱传奇的老铁们你们不要自看论坛应该真正发表下你曾经的游戏感受让游戏越来越好。

105676373 2月前 236 5

老铁们就不能发表下曾经传奇各类经典的回忆吗?经典的76版本还在做引擎完善中把您最想要的回忆跟贝贝说出来要是等引擎设定完成后就再也没机会玩到曾经为之兴奋的传奇了。一直玩私服的泯心们千万别互喷了,因为早期的官方和后期的官方都有几代差距何况各类私服。总体来说传奇最早的传奇是最值钱正品古董。游戏非常注重玩家之间的利益。什么老板平民的在游戏都是站一个起跑线上的。游戏不会你是老板或者不花钱平的平民都玩的很开心,难道现代的人以为你有钱后游戏也要因此改变游戏设计者的初总吗?╭(╯ε╰)╮这款游戏更需要真正懂传奇最早玩过老传奇的技术来做优化。把真正属于我们想要的游戏做好。做个游戏不光考虑游戏职业对抗问题。还要考虑玩家疲劳问题,网络带来延时问题。游戏内如果人物移动速度过快,技能释放动画过快。作为边远地区怎么办?人家看到的都以为好像装了加速。这些事情本来游戏都有机制控制。技术你考虑到了吗?。。。技术你如果只考虑倾向人民币战士那游戏也不好的,游戏本来就需要职业之间需要互动,红毒有效果确实再3倍烈火有点过分,你难道忘了后期高级装备。把撒人当稻草人。。。所以有些游戏东西还是老的好。游戏只需要你把安全这块网络优化这块是你应该做的。游戏核心改动的不合理就是大错特错。

最新回复 (5)
全部楼主
  • 法国恢复 2月前
    2
    兄弟 写的时候能不能分个段 密密麻麻一片 看的兴致都没了~
  • 105676373 2月前
    3
    游戏以前的和现在区分在哪里就没一个说说吗?不少人以为有了后仰。害怕的误区(道士就漂符让人死?法师点就是死?战士近不了身就是死?) 官方的最长也就0.5秒左右。再说就算是大型团战都有自己的团队在冲锋那有时间去集火一个人?玩战士的还不是冲进法团一顿暴打!团队作战战士优势也很明显血厚功高。如果都去打战士了那么结果都会被战士的队友推平会输了整个战役。 再说小团体作战战士优势更明显。被战士靠近你作为法道不躲不跑吗?当然5对5以下的作战包括1对1作战对于道士也不是可以小看角色。道士起到很大的作用PK难缠,还会给队友加血 智能的狗和毒取到了关键作用生存比较高。作为法师和战士打架就依靠大范围放火墙看到战士被后仰时抓住机会来个激光,最怕战士靠近那么点血量到最后靠唯一的保证盾不被破。这些都是游戏在有被动(后仰)基础上3职业对抗的资本。 这被动优点。玩家们不知道?  1 可以增强玩家的团队团结  2  为游戏带来各种最好的效益    一直在玩私服的选手们 你们也不想想没有那机制在游戏PK是否要追个人想去秒个人特别累?    ( 所以这后仰以前在游戏的是0.5秒时间,这可以再改小点0.3秒后仰是可行的办法)
  • 105676373 2月前
    4
    还一个 以前有那机制下 道士的副是命中不了移动人物的。毒和智能的狗完全满足了道士这个难缠的职业。
  • 105676373 2月前
    5
     3职业的技能释放冷却时间。定位也不要过快。 
  • 105676373 2月前
    6
    法国恢复 兄弟 写的时候能不能分个段 密密麻麻一片 看的兴致都没了~
    不好意思了 这个主要是希望他们在176考虑的问题、 所以想到了就说点也没分格式。你也应该是个老玩家了吧。
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