老玩家们我用的这小号玩的传奇,很有那时的感觉吧! 注意视频里面的字,贝贝一定要来看,关于未来76的。

105676373 1月前 729 19


最新回复 (19)
全部楼主
  • 105676373 1月前
    2

    这个游戏难度有点大了,免蜡烛,有血条,有后仰,没组跑,无游戏内挂, 地图没有自动跑路。不显示名字好处是团战被点杀难度有点高,对玩战士的有优势)  。PK喝药所有技能都得手动。副命中不了快速移动目标,雷电可以命中移动目标。施法速度按原版一样。人物走动流畅正常(走路速度略微有太空步的感觉比原始稍微的慢了点), 魔防定狗,激光威力大,骷髅不错 ,神兽带有点智能。战士2.6倍烈火,手动刺杀非常疼 ,红毒游戏显示大量降低防御 ,盾不破没有被红毒下一般不会被秒(看装备,看血量)

  • 105676373 1月前
    3

    这样的传奇对各职业的装备,等级,对PK都非常有将就的,各职业装备都会提升价值,包括帐号价值也会提升。

  • 105676373 1月前
    4

    以前我玩的最火爆百区176早期版本优化了些如下 →   免蜡烛,有血条,有后仰,没组跑,游戏有内挂无稳如泰山,无人物名字显示 地图没有 

    自动跑路,不显示名对团战有好处副命中不了快速移动目标,雷电可以命中移动目标施法速度按原版一样,人物走动流畅正常走路速度略微有太

    空步的感觉比原始稍微的慢了点 魔防定狗,激光威力大,骷髅不错 ,神兽带有点智能。战士2.6倍烈火,手动刺杀非常疼 ,红毒游戏显示大量降低防

    御 盾不破没有被红毒下一般不会被秒看装备,看血量那时也就对PK主要的些特点没改变新版希望可以取消蜡烛系统取消组跑系统,取消

    物名字显示系统,取消稳如泰山系统,让玩的更真实点,简单功能的内挂。技能老特点必须回归人物主动攻击后在一定时间内不能小

    退.

    这个原始新引擎已

     防止了挺好) 

                     新引擎最好添加游戏近景选项有个选择按钮,选定后拉动边框拉动画面时游戏屏幕里面所有都会慢慢放大不选就是现在默认的

    拉边框。照顾那些老玩家。





                                                                                                                                                                                                        

                                                                                                                                                                                                       贝贝可以来参考下。


  • 105676373 1月前
    5

    玩家们你们有发现盾和矛的关系没?懂传奇的玩家肯定可以发现的。哈哈 所以玩家们游戏有后仰也不要怕在团战被集火啊!要是你们不懂我也是服了


  • 105676373 1月前
    6

    为了防止脱机,吧地图自动寻路设置限制使用次数。     苍蝇不叮无缝蛋,有利益的地方肯定会有人会想尽一切办法赚。官方一元一个小时那么贵都有好多职业挂机商。要想团灭他们利用软件外挂游戏就要加点机制就好。所有按键精灵都是靠坐标点来设定脚本路线的,斩了他们跑路的线路也就没办法挂了。还可以在进地图各大门口点mpc时设定随机答题再+颜色认证。   比如进第一个蜈蚣门口,进第一个猪洞门口。进封魔地图第一门口。第一个骨魔门口。。等各大图第一个门口用随机问题+随机颜色认证    菜用3重措施来验防     (随机答题问题保证不重叠)

  • 105676373 1月前
    7

    【法师技能】

    1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11
    例如50点魔法,那就是50+11=61
    2.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21
    例如50点魔法,那就是50+21=71
    3.雷电术的杀伤力就是你发挥的魔法+33,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围,对不死系怪物有伤害加成,大概增加50%左右
    4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17
    例如50点魔法,那就是50+17=67
    5.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15
    例如50点魔法,那就是50+15=65
    6.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7
    例如50点魔法,那就是50+7=57
    7.疾光电影伤害公式为38+X*1.49
    例如魔法63的时候杀伤力为38+63*1.49=38+93.87=131.87,四舍五入后是132
    8.地狱雷光:具体公式不清楚,只知道对不死系怪物有伤害加成
    9.魔法盾吸收伤害值:0级减少15%伤害,1级减少30%伤害,2级减少45%伤害,3级减少60%伤害。
    10.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27
    例如50点魔法,那就是50+27=77
    【战士技能】
    基本剑术:技能每修炼1级增加3点准确。
    攻杀剑术:技能每修炼1级,提升1点准确,0级攻杀当前发挥攻击+2,1级攻杀当前发挥攻击+4,2级攻杀当前发挥攻击+6,3级攻杀当前发挥攻击+8。
    刺杀剑术:第二格伤害无视攻击对象防御和魔法盾效果,第一格的攻击和普通攻击无区别,0级刺杀0.4倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,1级刺杀0.6倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,2级刺杀0.8倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,3级刺杀发挥100%当前攻击发挥值无视第二格攻击对象防御。
    半月弯刀:3级半月边锋攻击伤害是正面攻击伤害的38%
    烈火剑法:0级烈火1.4*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。1级烈火1.8*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。2级烈火2.2*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。3级烈火2.6*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。
    【道士技能】
    施毒术:绿毒大概是每次掉4点血,红毒增加被施加方的魔法和物理伤害的20%
    灵魂火符:3级技能的杀伤力就是你发挥的道术+12或13
    幽灵盾、神圣战甲术:技能等级每增加1级,释放时间增加10秒,3级技能的释放时间是65+X*5,其中X指本次发挥的道术;增加的防御/魔御的点数是根据人物的等级来增加(与技能等级无关),每7级增加1点防御或魔御,比如7、14、28、35、42、49级,都是不同的,各加1点。
    注意:以上是早期官方热血传奇各职业技能数据(非原始170),本人从网上收集,如有错误请指正!


  • 105676373 1月前
    8

    这些基本都是已经算比较完善了,特出了一个游戏3职业的pk特性,也是游戏的根基所在。

  • 105676373 1月前
    9

    看着战士烈火2.6倍好像威力小,其实战士3级火之后非常可怕,毒的加成和装备的加成,游戏到后期战士也是很强悍的。本人以前也玩的祖玛套菜刀战,秒人也是很强的,这还不是顶级圣战裁决套能。反正后期法。道都好玩。

  • 105676373 1月前
    10
    无数玩家都在观望中,都想玩到好玩又耐玩经典的传奇。打架刺激有挑战,职业配合度比较高。尽量拉进老板和普通玩家的距离,做真正有品味的游戏。
  • 105676373 1月前
    11

          差点忘了。一个很重要的提醒。。1 一旦游戏采用有后仰,内挂取消显示名选项后  →  解释如下,如果在开启功沙后凡进入功沙区域内

    玩家会自动显示所有人的名字。离开沙城区域外名字显示就会消失。。。(这是为了分清敌我)。  2 还一个办法或者开启行会战只显

    示行会名字,不显示玩家名字。。                2种办法 我觉得第2种比较好。。。。。。




                                                                                                                                                                        。。。。。。

  • 蓝枫 1月前
    12
    特喵的,5分钟的视频3分钟的广告我居然还看完了....
  • 105676373 1月前
    13
    蓝枫 特喵的,5分钟的视频3分钟的广告我居然还看完了....
    只是个模型。76如果有以前游戏的味道。我那还有几个妹子也要来玩的
  • 105676373 1月前
    14

    市面上虽然有以前老传奇的服,不过那些都是些没有好口碑的服,游戏再逼真也没多少人玩,小服都是见钱眼开在游戏刷物品等。。。这么多服原始口碑好,打出了牌子,做回老传奇那样的肯定玩家会更多的。好多人找不到好的运营那样的传奇所以也基本都不玩了,如果原始做那样的传奇就好了。

  • 105676373 22天前
    15

    玩过最早点卡时的版本。包括3英雄传说到176 重装版本,人物在游戏跑动时都有太空步的感觉。那个小小的细节对玩家区域距离可以优化延时产生的问题。

  • 105676373 18天前
    16

    以前的传奇PK人物有真实的后仰(防止外挂可以编人物前仰),跑路有微弱的太空步(组跑可以取消)。行会战只会显示工会名字,只有功沙时进入沙区域才会显示人物名字和行会名字。道士的服命中不了跑动的人物,道士的狗在地图PK也很智能(有怪下也会帮号主PK)红毒百分之20破防。2.6到2.7倍烈火。法师的雷电攻击高也打得远而且可以锁定移动目标。各技能点修炼很难。装备属性那怕高一点会有明显的感觉。35级技能为最高技能。还是以前火炬引擎的那时好玩,那个引擎也是可以完善的。不要再给XP系统兼容那电脑系统太容易改驱动了。安全方面游戏启动时自动检测电脑驱动是否正常。不正常游戏直接掉线。在游戏已经启动后不定时自动检测电脑在运行的软件和内存,让外挂没地方藏身。

  • 105676373 17天前
    17

    如果能做到那么这176将超越官方,更可以吸引无数来回忆的玩家。所以贝贝你也要多努力用实际行动吧当年最好的一面回馈给玩家们。要是

    有可能让韩方研发传奇的公司给与帮组。

  • 105676373 14天前
    18

    望新引擎遏制修改电脑驱动安装游戏PK挂特别XP系统。某个主播叫小阿红的用的就是改驱动PK挂。

  • 105676373 9天前
    19

    关于游戏怪物刷新模式----  希望是死亡复活模式加时间漂移1到5分钟不固定复活刷新。一张地图怪物不要一个品种一波各类小怪和白猪混刷。那散人完全可以打到的。因为有记时间软件都没用的,以前70里面一个品种怪物波次刷新不太合理。

  • 105676373 1天前
    20
    游戏里面作为各大BOOS级别的怪物在外服都有强大的技能,国服里面的BOOS也消的太弱了(BOOS没技能)。好多都应该玩过掌机PSP游戏吧特别是那款 怪物猎人 连里面的小怪都有技能不要说更强大的BOOS了。。传奇国内的端游,和国外的端游光这点就有很大差距。
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